CONSIGNA: explorar las formas primitivas de dibujo con Processing y las diferentes alternativas de composición que ofrecen el entorno y las coordenadas para crear un grafismo libre, abstracto o figurativo, para subir y compartir desde GitHub.
Para esta consigna recree una de las caricatura animadas mas popular, Bob Esponja. Con formas rect, ellipce, etc. y con diferentes colores para una mejor ilustracion.
Repositorio del trabajosCONSIGNA:crear una animación con la secuencia de créditos(*) de una película o videojuego seleccionado. Al menos debe contener cinco secuencias de información. Por ejemplo:
Para esta consigna recree los creditos de la pelicula "Lilo & Stitch". Use textos, carga de imagenes, variables, funciones y condicionales.
Repositorio del trabajoCONSIGNA:crear una ilusión óptica* interactiva** con estructuras repetitivas (ciclos flor) y funciones propias. ** Con interactiva nos referimos a que la ilusión pueda ser modificada por el usuario mediante el teclado y/o mouse, modulando variables por medio de los eventos o variables acordes.
Para este trabajo utilice una ilusion optica de cuadrados que daban como una sensacion de accercamiento o alejamiento. Para que sea interactiva indique que cada vez que se precione el mouse se hara una modificacion en los colores que determinara si se aceran o se alejan. Repositorio del trabajo.
CONSIGNA:crear una aplicación básica que comience a aprovechar el potencial de la programación orientada a objetos.
Para esta consigna no se me ocurrio mejor escenario que el sistema solar. Sabiendo que el sistema solar tiene; planeas, satelites, estrellas. Era un excelente eleccion desde mi punto de vista.
Repositorio del trabajoCONSIGNA:crear una aplicación con las siguientes características:
Para esta consigna hice una version del juego GALAGA, co una pantalla de inicio, donde esta el boton Play para empezar el juego, uno de instrucciones que te lleva a la pantalla de la misma, y otro de creditos. Integre los mismos sonidos del juego y cuenta con dos niveles.
Repositorio de los trabajosPagina realizada por © Sosa Camila
Todo el contenido de esta pagina pertenece a Sosa Camila
Sosa Camila estudiante de Diseño Multimedial en la Faculta de Artes
Trabajo practico N°2 Tecnologias Web 2022